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[Unit Test] 1.4 - 如何做好測試? - 可維護篇

前言

關於可維護性的部分,雖然在 AOUT(Art of Unit Testing) 中提到非常多點,但我覺得最受用的一點就是:


避免測試中帶著邏輯 (avoid any logic in your tests)



這裡說的邏輯 是指實現結果的產品程式碼邏輯,而非常多業界權威也都提倡這點,像是



如果我們利用邏輯去做測試,就會發生:

  • ❌ 測試很脆弱 (brittle),重構 (refactor) 就會使其壞掉
  • ❌ 無法給予我們信心,因為跟使用者行為沒有太大關係
  • ❌ 不夠直接,難以閱讀


以下我會提供一些案例,就會有上述的問題,並且會提到如何改善



情境一:不要用邏輯運算產出動態結果,使用靜態結果

❌ 在期望結果中使用運算邏輯,使預期結果動態產生

describe('helloFunction', () => {
test('by default, should return user name and greeting words', () => {
const user = 'USER';
const greeting = 'GREETING';

const sentence = helloFunction(user, greeting);

expect(sentence).toBe(user + greeting);
});
});

儘管使用的邏輯簡單,但是還是有帶著邏輯,就是 + 的部分,,這個測試很可能重複了產品程式碼的邏輯,也可能包含這個邏輯中的 bug (而且此產品程式碼邏輯和測試程式碼邏輯可能都是由同一個人撰寫,導致對該需求有同樣的錯誤觀念)


例如,預期結果少了一個空格,產品程式碼也少回傳一個空格,測試卻通過了


✅ 在期望結果中使用靜態結果,沒有運算

describe('helloFunction', () => {
test('by default, should return user name and greeting words', () => {
const user = 'USER';
const greeting = 'GREETING';

const sentence = helloFunction(user, greeting);

expect(sentence).toBe("USER GREETING");
});
});

因為我們明確的撰寫了我們預期的結果,就不會發生上述的狀況

使用靜態結果的好處有:

  • 預期結果清楚明瞭,不用再去猜測
  • 預期結果固定,不會有不確定性


情境二:不要測試實作細節,測試使用者行為

(以下程式碼引用 Kent C Dodds. 的部落格)

import * as React from 'react'
import {CSSTransition} from 'react-transition-group'

function Fade({children, ...props}) {
return (
<CSSTransition {...props} timeout={1000} className="fade">
{children}
</CSSTransition>
)
}

class HiddenMessage extends React.Component {
state = {
show: this.props.initialShow,
},

toggle = () => {
this.setState(({ show }) => ({ show: !show }));
}

render() {
return (
<div>
<button onClick={this.toggle}>Toggle</button>
<Fade in={this.state.show}>
<div>Hello world</div>
</Fade>
</div>
)
}
}

HiddenMessage.defaultProps.initialShow = false;

export {HiddenMessage}


若我們使用 enzyme (Airbnb 開發的測試套件),測試程式碼如下:

import * as React from 'react';
import Enzyme, { shallow } from 'enzyme';
import Adapter from 'enzyme-adapter-react-16';

import { HiddenMessage } from '../hidden-message'

Enzyme.configure({ adapter: new Adapter() });

test('shallow', () => {
const wrapper = shallow(<HiddenMessage initialShow={true} />)
expect(wrapper.state().show).toBe(true) // initialized properly
wrapper.instance().toggle()
wrapper.update()
expect(wrapper.state().show).toBe(false) // toggled
});

就會發現,大部分是使用 component 的 state 和 method 下去操作的,但這些使用者根本不 care!!!



而且,會產生以下幾個問題:

  1. 我明明就把帶入的 method 名稱寫錯了,但我的測試還是過了
    • 我不小心把 button 的 onClick 帶入了 this.tgogle,但測試過了,我明明就帶入了錯誤的 function,讓 user 會使用的按鈕無法正常運作,但是測試卻沒檢查出來

  1. 我只是要做個 Refactoring,但是我的測試失敗了
    • 我把 toggle 重新命名成 handleButtonClick,但是測試失敗了,我明明就只是對我內部實作的 function 重新命名,不會影響到 user 的使用,但是我的測試卻失敗了


這些都不是好的測試應該有的行為:

  • 第 1 點代表我根本不能信任這個測試,沒有測出 user 在意的東西
  • 第 2 點代表這個測試很脆弱 (Brittle),難以維護,我只是改了跟 user 沒關的東西,結果就壞了


Software engineering at Google 的內容也有提到,要預防脆性測試(Preventing Brittle Tests),脆性測試是指在面對不相關的程式程式碼變化時失敗的測試,這些變化不會引入任何真正的錯誤


在只有幾個工程師的小型程式碼庫中,每次修改都要調整一些測試,這可能不是一個大問題。但是,如果一個團隊經常寫脆弱測試,測試維護將不可避免地消耗團隊越來越多的時間,因為他們不得不在不斷增長的測試套件中梳理越來越多的失敗


最後,團隊可能甚至會決定不撰寫測試,因為測試嚴重干擾了生產效率



結論

不要在測試程式碼中測試 or 使用邏輯,使用靜態結果,才能讓測試不脆弱,並真正執行我們在意的事



參考資源